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宝博官网:平均月薪不到1万元:俄罗斯白俄乌克兰游戏行业薪资调查报告


  Talents In Games和App2Top.ru在此前的一项调查中公布了俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰游戏从业者的薪资水平,本次调查共访问了1379人,其中74%的受访者都在俄罗斯工作,在乌克兰工作占比10.9%,为150人;白俄罗斯133人,占比9.6%。

  该调查报告中显示,白俄罗斯、乌克兰两地的游戏行业基本工资普遍要高于俄罗斯,其中受教育水平、从业经验和英语水平等因素都会对游戏从业者的薪酬产生影响,此外,总体来看该地区游戏行业中薪酬最高的是管理层、分析师和业务开发领域。

  独联体国家的游戏行业基本以男性为主,仅有34.1%为女性。这一比例很大程度上取决于不同的职位,如游戏程序员中女性占比仅为8%。在俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰,绝大多数游戏公司的高级管理人员(87.9%)都是男性。

  在部分游戏行业的职位中,男女的分布是较为均匀的,例如在游戏艺术方面,女性占比47%,在商业部门则占44.4%。值得一提的是,女性在两个职务上占据从业人数的主导地位——人力资源和公关,分别为95.2%和83%。至于工资方面,女性从业者的工资通常比男性低25%。

  只有19.8%的开发人员年龄在25岁以下。大多数在该行业工作的是25至34岁的人(63.9%)。45岁以上的行业老手则很少——略高于2%。一般而言,这一年龄分配在主要职位上都相差无几,但也有一些例外情况。

  例如:高管人员中年龄在35岁以上的明显多以整个行业,这一职位中35-44岁的占比31%,约7%以上的从业者年龄超过45岁,但几乎没有年轻人(3.4%);人力资源部门的情况也同样如此,25-34岁的从业者占比达到了70%左右;商业部门只有两个年龄段,25-34岁(55.6%)和35-44岁(44.4%)。有趣的是,34岁以上的分析师人数很少,而且没有任何45岁以上的人从事该职位。

  本次调查之中71.9%的受访者完成了高等教育,这一比例几乎对于游戏行业内各个职位都生效。其中,从事游戏艺术方面工作的教育程度则偏低,持有文凭的仅占63.7%,高管、分析师,营销人员和本地化专员等职位受过高等教育的比例普遍都在80%以上,分析师中还有7.5%的人拥有学位。业务拓展专员中受过高等教育的人则来到了95%以上。

  受教育程度和工资并没有之间联系,但显然具有一定的相关性,由于从事职务的不同,有的专业知识只能通过在高等教育机构学习才能获得,受过良好教育的从业者无疑更具优势。

  从业经验大多情况下与工资息息相关——工作时间越久,工资就更多,但是在从业7-9年的时间段中却出现了轻微的波动,拥有7-9年经验的游戏专家的平均工资保持在2000美元的水平,超过15年以上从业经验的游戏开发“老手”的工资已经在2400美元左右。

  值得一提的是,调查显示游戏行业人员流动性较大,约39.4%的受访者在不到一年的时间里就换了工作,在同一公司工作时间为1年的人员仅占18.4%。

  另一组有趣的数据是,虽然绝大多数(88.2%)的从业者都受雇于一家公司,但也有8.8%的从业者受雇于两家公司。

  游戏行业中英语水平还有许多发展空间。只有41%的从业者表示拥有中高级(B2)水准以上的英语,英语水平也与工资紧密挂钩。

  整个俄语地区游戏行业的工资平均数为1211美元——这在很大程度上取决于国家和城市。例如在俄罗斯,该国的工资平均水准是较低的,为1080美元。在地区分配上则以莫斯科和圣彼得堡为主要发展地,有超过61.1%的从业者在此工作,其他城市的游戏行业发展则远不及它们。

  白俄罗斯游戏从业者的平均工资更高——1500美元,但这仅限于在明斯克(即白俄罗斯首都),在白俄罗斯中部地区,这一数字仅为600美元,不过值得一提的是,94%的白俄罗斯游戏公司在首都地区,因此其它地区从业者的样本代表性并不高。

  至于乌克兰,该国的平均工资也是1500美元。在基辅也是如此,而在乌克兰其它地区则为1400美元。此外,与白俄罗斯的一个重要区别是,游戏行业在乌克兰的分布较为均匀,24.7%的从业者在哈尔科夫工作,近7%的在利沃夫工作,超过一半的从业者都在基辅。

  本地区游戏程序员的平均工资为1620美元,这一数字在白俄罗斯和乌克兰地区则要更高。

  平均工资最高的是该职务中的前端程序员,而且在不同的级别(初级、中级、高级)中,前端还是赚的更多。后端程序员的工资要显著落后于前端,但是这也有可能是参与调查的后端初级人员较多导致的。

  值得一提的是,大多数受访游戏开发人员在工作中使用C#语言,占比39.3%,第二流行的程序语言则为C++,占比9.8%。而由于C#的流行,大多数受访者的主要游戏引擎是Unity(65.3%),虚幻引擎则以8.3%占比排名第二。有趣的是,使用虚幻引擎的程序员平均工资为2024美元,Unity程序员的平均工资为1400美元。

  整个独联体国家游戏行业中,这一职位的平均工资为942美元,在白俄罗斯则更少。不过在乌克兰,有许多游戏公司是西方公司的外包商,因此这一地区的平均工资更高,为1230美元。

  3D画师的平均工资为900美元,但是工资跨度不大,样本中最高的薪资为1600美元。

  动画师和概念设计师的薪资水平大致相同,但是在我们的调查中,技术美术的工资则要更高,接近1500美元。

  平面设计师的薪资与2D美工略有不同,在超过50%的案例中,普通级别的平面设计师薪资在1000美元以下。

  白俄罗斯游戏设计师的平均工资最高,为1500美元。乌克兰的工资也相当可观,为1300美元,这与俄罗斯首都的情况大致相同。不过就整个俄罗斯地区来看,平均工资可能不到1000美元。

  不同级别的游戏设计师通才的平均工资为1000美元,但团队负责人的工资则可以达到可观的2040美元。

  不同级别的叙事设计师(通常还包括编剧)之间的收入差异并不那么显着,一个刚入行的新人的工资可能有915美元,而行业老手可能只有1211美元。

  剩下更加细分职务的工资差别不大,基本都在1000美元左右,而UI和UX设计师中有超过50%的人工资在1400美元。

  游戏高管可能是该行业中最富有的人,一些受访者表示它们每月收入甚至达到了4万-6万美元左右,而整个俄语市场的平均工资为4000美元。这里需要强调的是,高级管理人员既包括董事,也包括公司创始人和开发商等等。

  尽管职位不同,但这些人的工资差距并不大,一般而言,CEO和营销总监要赚的更多,而游戏设计总监和开发主管则更少。

  俄语市场营销人员的平均工资低于游戏设计师,为1420美元,不同地区也同样存在差异。

  值得一提的是,这一职位的工资受到从业经验的影响非常大,新手和骨干之间的差值甚至可以达到3000美元。

  俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰的测试人员的平均工资为942美元。这里的情况因地区而略有不同,经验是影响薪资的重要因素。

  QA初级人员的平均工资是业内最低的薪酬之一,为403美元,同时QA团队主管则最高,为1615美元,在受采访者中最高超过了3000美元。

  俄语地区游戏行业负责人力资源的平均工资为1310美元,不同地区之间也存在差异,白俄罗斯和乌克兰的平均工资要明显高于俄罗斯。

  值得一提的是,人力资源的工资只有在从初级过渡到中级时有显著增长,然后就会进入某种瓶颈期,换言之,对游戏市场而言,中级HR和高级HR之间的差异非常小,该职务的薪资只有在成为更高级别时才会获得再次提升。

  在实际工作中,这两个职位往往是被混为一谈的。总体而言,该职位的平均工资为1000美元,在俄罗斯则会少一点,为942美元。在本次调查中,最低工资为215美元,最高的是2600美元。

  在这里我们遇到了一个特殊的情况,来自塞浦路斯的分析师要显著高于来自乌克兰或白俄罗斯地区的。从事该职务的平均工资为1820美元,而在俄罗斯则为1700美元。

  分析师的薪资直接取决于他的水平,而且不同的细分职务也会有所不同。例如,产品分析师的薪水通常低于从事数据分析工作的人,后者的平均工资要比前者高上300美元。

  从事游戏商业部分的工作者是市场上工资最高的之一,为2730美元。其中94.4%的人都完成了高等教育;声音设计师的平均工资为1160美元,而且大多较低。至于其它领域,如本地化专员等等的样本数量则较为稀缺。

  总体来看,白俄罗斯和乌克兰游戏行业的工资高于俄罗斯——有时则要高得多,对此,我们认为可能的原因有:

  1. 在白俄罗斯和乌克兰,游戏行业的工资大多与美元挂钩,因此不会受到外币之间汇率的影响,而在俄罗斯,人们更愿意接受以卢布支付的工资。

  2. 在白俄罗斯,人才市场比俄罗斯小得多,这意味着对他们的竞争更加激烈——这导致了一场薪酬竞赛,其目的既是为了留住人才,也是为了从竞争对手那里吸引流失的人才。

  3. 在乌克兰,游戏公司要么是专门从事针对西方公司的外包生意,要么就是西方公司在当地设置的办事处——这些公司通常有能力支付高于整个地区的薪资。

  值得一提的是,在本次调查中,我们还询问了受访者最愿意在哪家公司工作,最受欢迎的公司为Playrix,这也是解谜游戏品类的顶级公司之一,其次则是CD Project、动视暴雪和育碧。



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